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微软的无私和OculusVR性能的改善

        导读:微软公司刚刚公布了提高RiftVR头盔性能的步骤,以3D打印更好镜头的方式,提升RiftVR头盔性能。微软称,这种新的设计将提高视觉质量,避免了RiftVR头盔自己镜头产生的镜头畸变问题。

  微软到底是无私还是另有打算?一方面,微软一边卖力推动自己的AR产品HoloLens;一另一方面,又在为OculusVR头盔操碎了心,这次又为OculusRiftVR头盔改善视觉效果做出了改进。
  微软认为Oculus可以通过3D打印提供更好的镜头,提升RiftVR头盔的视觉体验。这是微软经过实际验证得到的结果,新镜头比RiftVR头盔自带的畸变更小,展现的画面更接近真实物理世界。
  不过,这并非尽善尽美的设计。尽管微软说自己的设计显著比Oculus公司的设计要好,但是它并不适合每一个人。首先,相对于Oculus公司的透镜,微软这种设计所需的材料是相当昂贵的,而且也需要专业3D打印设备。对少数人来说,这可能是一个有趣的项目。
        目前VR头盔的镜头大多采用亚克力一体成型,供应商主要是台湾神采光学,虽然亚克力材质不如玻璃光学性能优异,但可以保证批量化的一致性产品供应,经过专业的镜头前焦、后焦光学设计和人眼适配,同样可以消除VR头盔畸变以及虚焦的问题。微软的3D打印镜头同样能保证镜头的一致性,但是无法保证批量化生产的成本和时间。